öre.kz
Барлық мамандықтар

Бұл бет әзірге тек орыс тілінде қолжетімді.

IT және технологиялар

UX/UI-дизайнер

UX/UI дизайнер — специалист, который создаёт цифровые продукты так, чтобы ими было удобно и приятно пользоваться: сайты, мобильные приложения, сервисы. Он отвечает за то, как продукт устроен, как выглядит и как человек с ним взаимодействует.

Қалай түсуге болады

Қысқаша

ҰБТ пәндері
Математика, Информатика
Бағдарламалар тобы
B057 Ақпараттық технологиялар (IT)
Грантқа ең төменгі балл
2026 жылы 100
ЖОО шекті балы
50

Краткое описание: кто такой UX/UI дизайнер?

Два сокращения в названии обозначают две стороны работы. UX (User Experience) — опыт пользователя: логика, последовательность шагов, понятность. UI (User Interface) — интерфейс: кнопки, цвета, шрифты, иконки, то, что человек видит на экране. Хороший дизайнер начинает с вопроса «что нужно человеку и что ему мешает?», а не с красивой картинки.

В Казахстане дизайнеры интерфейсов работают в IT-компаниях, банках, финтехе, маркетплейсах, сервисах доставки, студиях и государственных цифровых проектах. Рост мобильных приложений и электронных услуг, в том числе в сфере госуслуг, повышает внимание к удобству сервисов.

Особенности профессии

Профессия включает несколько направлений:

  • UX-дизайнер: изучает пользователей, проектирует сценарии и структуру продукта.
  • UI-дизайнер: создаёт визуальный стиль, элементы интерфейса и макеты экранов.
  • Продуктовый дизайнер: отвечает за продукт целиком, от исследования до запуска.
  • UX-исследователь: проводит интервью и тестирования с пользователями.
  • Дизайнер взаимодействий (Interaction Designer): продумывает анимации и поведение элементов.
  • UX-писатель: тексты в интерфейсе, подсказки, сообщения об ошибках.
  • Дизайнер дизайн-систем: создаёт единый набор компонентов и правил для больших продуктов.
  • Графический и моушн-дизайнер: смежные направления, которые часто пересекаются с UI.

В усреднённом случае обязанности дизайнера включают:

  • Изучение потребностей пользователей: интервью, опросы, анализ поведения.
  • Формулирование проблемы и задач вместе с командой.
  • Создание схем, прототипов и макетов экранов.
  • Разработку визуального стиля: цвета, шрифты, иконки.
  • Проверку прототипов на реальных людях.
  • Совместную работу с разработчиками и передачу им макетов.
  • Учёт доступности: чтобы продуктом могли пользоваться люди с разными возможностями.
  • Доработку интерфейса после запуска на основе данных и отзывов.
  • Презентацию решений команде и заказчикам.

Дизайнер постоянно принимает решения и защищает их аргументами, а не личным вкусом.

Плюсы и минусы профессии UX/UI дизайнера

Плюсы

  1. Сочетание творчества и логики.
  2. Востребованность в IT, банках, торговле и других отраслях.
  3. Возможность работать в штате, на фрилансе или в собственной студии.
  4. Гибкий и часто удалённый формат работы.
  5. Виден результат: продуктами, которые вы сделали, пользуются люди.
  6. Можно начать с небольших проектов и собрать портфолио ещё до диплома.
  7. Широкие возможности роста: от исполнителя до руководителя дизайна.

Минусы

  1. Вкусовщина: коллеги и заказчики часто спорят о «красиво» и «некрасиво», приходится аргументировать.
  2. Критика и правки — постоянная часть работы.
  3. Высокая конкуренция среди начинающих.
  4. Приходится разбираться в технических ограничениях и бизнес-задачах.
  5. Инструменты и тренды быстро меняются.
  6. Рабочие сроки бывают сжатыми, особенно перед запуском продукта.

Кому подойдёт профессия UX/UI дизайнера

Профессия подойдёт тем, кто:

  • Интересуется цифровыми продуктами и замечает, что в приложениях удобно, а что раздражает.
  • Любит рисовать, работать с цветом и композицией, но не только: важна и логика.
  • Эмпатичен: умеет представлять себя на месте другого человека.
  • Внимателен к мелочам.
  • Умеет слушать, задавать вопросы и принимать критику.
  • Способен ясно объяснять свои идеи.
  • Любопытен и готов осваивать новые инструменты.

Попробовать себя можно в школе: придумайте и нарисуйте макет приложения для школьного кружка, проанализируйте любимое приложение и предложите, что улучшить, освойте бесплатные программы для дизайна интерфейсов, соберите первые работы в портфолио.

Карьера UX/UI дизайнера

Типичный путь:

  • Образование. Бакалавриат (обычно 4 года) по дизайну, информационным технологиям, психологии, медиа или смежным направлениям; многие приходят через курсы и самообучение. Портфолио во многих компаниях значит не меньше диплома.
  • Стажёр / младший дизайнер. Помощь в отрисовке экранов, работа по готовым правилам.
  • Дизайнер. Самостоятельные задачи и участие в исследованиях.
  • Старший дизайнер. Сложные проекты, принятие ключевых решений, наставничество.
  • Ведущий дизайнер / арт-директор / руководитель дизайна. Управление командой и дизайн-стратегией.
  • Продуктовый менеджер или исследователь. Переход в смежные роли.
  • Фриланс и собственная студия.
  • Преподавательская карьера. Работа в вузах и школах дизайна.

Где работают UX/UI дизайнеры

  • IT-компании и стартапы, в том числе резиденты Astana Hub.
  • Банки и финтех-сервисы.
  • Маркетплейсы, интернет-магазины и сервисы доставки.
  • Студии веб-разработки и дизайн-агентства.
  • Телекоммуникационные компании.
  • Государственные цифровые проекты и сервисы.
  • Игровые студии.
  • Образовательные платформы.
  • Медицинские и другие сервисные организации.
  • Фриланс и удалённая работа на зарубежных заказчиков.

Профессиональные знания

  1. Основы композиции, цвета и типографики.
  2. Принципы юзабилити и проектирования интерфейсов.
  3. Методы исследования пользователей: интервью, опросы, тесты.
  4. Построение пользовательских сценариев и схем навигации.
  5. Прототипирование: от набросков до интерактивных макетов.
  6. Профессиональные программы для дизайна интерфейсов.
  7. Дизайн-системы и компонентный подход.
  8. Основы доступности интерфейсов.
  9. Адаптивный дизайн для разных устройств.
  10. Базовое понимание веб-технологий и работы разработчиков.
  11. Основы продуктового мышления и метрик.
  12. Презентация идей и работа с обратной связью.
  13. Английский язык для общения и чтения профессиональных материалов.

Будущее профессии UX/UI дизайнера

Профессия меняется вместе с технологиями.

  • Автоматизация и ИИ-инструменты. Они уже помогают создавать варианты экранов и иллюстраций. Рутинная отрисовка ускоряется, а ценность смещается к пониманию людей и выбору правильных решений.
  • Искусственный интеллект как часть продуктов. Появляются интерфейсы с чат-ботами и голосовым управлением, и дизайнеры учатся проектировать диалог человека с ИИ.
  • Новые форматы. Интерфейсы для носимых устройств, умного дома, автомобилей, голосовых помощников, дополненной и виртуальной реальности.
  • Доступность и инклюзивность. Внимание к тому, чтобы продуктами могли пользоваться все, будет расти.
  • Локализация. Растёт значимость удобных сервисов на казахском и русском языках, с учётом местных привычек пользователей.
  • Этика дизайна. Честные интерфейсы без манипуляций и забота о внимании и данных пользователей.

Выиграют те, кто сочетает чувство формы, эмпатию, аналитическое мышление и умение работать в команде.

Зарплата UX/UI дизайнера

Спрос на рынке труда (enbek.kz)

На 30.09.2026 на государственной бирже труда enbek.kz по запросу «дизайнер» опубликовано 149 объявлений на 273 вакансии. Основная профессиональная область: IT и телекоммуникации.

Как поступить: ЕНТ и гранты

Точка входа: что нужно сдать на ЕНТ

ЕНТ состоит из 5 предметов: 3 обязательных (грамотность чтения, математическая грамотность, история Казахстана) и 2 профильных.

ПараметрЗначение
Профильные предметы ЕНТМатематика и Информатика
Группа образовательных программB057 «Информационные технологии (IT)»
Направление подготовки6B06 Информационно-коммуникационные технологии
Срок обучения (бакалавриат)обычно 4 года
Пороговые баллы вузов (очная форма)от 50 до 120
Минимальный балл, с которым получен грант (общий конкурс), 2026100
Максимальный балл среди грантников, 2026139
Грантов на группу, общий конкурс4602 в 2026 году
Вузов, ведущих группу70

Минимальный балл на грант по годам (общий конкурс):

ГодГрантовМин. баллМакс. балл
2023445196138
20244831110140
2025480099140
20264602100139

Сельская квота: в 2026 году минимальный балл на грант — 63.

Данные прошлых лет — ориентир, а не гарантия: конкурс меняется каждый год. Пороговый балл вуза — лишь право участвовать в конкурсе, а не гарантия гранта.

Вузы группы и их пороговые баллы (очная форма, по убыванию порога):

ВузГородПороговый балл
SDU UniversityАлматинская обл.120
Евразийский национальный университет им. Л.Н. Гумилева (ENU)Астана110
Казахстанско-Британский технический университет (КБТУ (KBTU))Алматы110
Narxoz University (NARXOZ University)Алматы105
"Q" UniversityАлматы100
Astana IT University (AITU)Астана100
Farabi University (Казaхский национальный университет им. Аль-Фараби) (КазНУ им. аль-Фараби)Алматы100
Qazaq AI Research University (QAIRU)Астана90
Международный университет Астана (AIU)Астана85
Satbayev UniversityАлматы80
Abai UniversityАлматы75
Алматинский университет энергетики и связи им. Г. Даукеева (АУЭС)Алматы75
Алматы менеджмент университет (AlmaU)Алматы75
Международный университет информационных технологий (МУИТ (IITU))Алматы75
Казахстанско-Немецкий университет (DKU)Алматы70

Всего вузов в группе: 68.

Смежные группы программ

ГруппаПрофильные предметыМин. балл на грант (последний год)Вузов
B031 «Мода, дизайн»Творческий экзамен125 (2026)32

Другие варианты входа

  • Платное обучение: возможно при достижении порогового балла вуза.
  • Сокращённая форма: пороги ниже, подходит выпускникам колледжей по смежной специальности.
  • Колледж по профилю, затем поступление в вуз.
  • Другие виды грантов (сельская квота, целевые, педагогические и т. д.): условия смотрите в правилах приёма МНВО на текущий год.

Источники

  • hh.kz — вакансии и зарплаты в Казахстане (данные на 30.09.2026)
  • enbek.kz — Электронная биржа труда: число вакансий
  • testcenter.kz — Национальный центр тестирования: структура и правила ЕНТ
  • gov.kz (МНВО РК) — правила приёма, реестр образовательных программ

Ақпарат анықтамалық сипатта; түсу шарттары мен ережелерді gov.kz және testcenter.kz сайттарынан нақтылаңыз.

Жаңартылды: 30.09.2026 · Дереккөздер