Бұл бет әзірге тек орыс тілінде қолжетімді.
IT және технологиялар
UX/UI-дизайнер
UX/UI дизайнер — специалист, который создаёт цифровые продукты так, чтобы ими было удобно и приятно пользоваться: сайты, мобильные приложения, сервисы. Он отвечает за то, как продукт устроен, как выглядит и как человек с ним взаимодействует.
Қысқаша
- ҰБТ пәндері
- Математика, Информатика
- Бағдарламалар тобы
- B057 Ақпараттық технологиялар (IT)
- Грантқа ең төменгі балл
- 2026 жылы 100
- ЖОО шекті балы
- 50
Краткое описание: кто такой UX/UI дизайнер?
Два сокращения в названии обозначают две стороны работы. UX (User Experience) — опыт пользователя: логика, последовательность шагов, понятность. UI (User Interface) — интерфейс: кнопки, цвета, шрифты, иконки, то, что человек видит на экране. Хороший дизайнер начинает с вопроса «что нужно человеку и что ему мешает?», а не с красивой картинки.
В Казахстане дизайнеры интерфейсов работают в IT-компаниях, банках, финтехе, маркетплейсах, сервисах доставки, студиях и государственных цифровых проектах. Рост мобильных приложений и электронных услуг, в том числе в сфере госуслуг, повышает внимание к удобству сервисов.
Особенности профессии
Профессия включает несколько направлений:
- UX-дизайнер: изучает пользователей, проектирует сценарии и структуру продукта.
- UI-дизайнер: создаёт визуальный стиль, элементы интерфейса и макеты экранов.
- Продуктовый дизайнер: отвечает за продукт целиком, от исследования до запуска.
- UX-исследователь: проводит интервью и тестирования с пользователями.
- Дизайнер взаимодействий (Interaction Designer): продумывает анимации и поведение элементов.
- UX-писатель: тексты в интерфейсе, подсказки, сообщения об ошибках.
- Дизайнер дизайн-систем: создаёт единый набор компонентов и правил для больших продуктов.
- Графический и моушн-дизайнер: смежные направления, которые часто пересекаются с UI.
В усреднённом случае обязанности дизайнера включают:
- Изучение потребностей пользователей: интервью, опросы, анализ поведения.
- Формулирование проблемы и задач вместе с командой.
- Создание схем, прототипов и макетов экранов.
- Разработку визуального стиля: цвета, шрифты, иконки.
- Проверку прототипов на реальных людях.
- Совместную работу с разработчиками и передачу им макетов.
- Учёт доступности: чтобы продуктом могли пользоваться люди с разными возможностями.
- Доработку интерфейса после запуска на основе данных и отзывов.
- Презентацию решений команде и заказчикам.
Дизайнер постоянно принимает решения и защищает их аргументами, а не личным вкусом.
Плюсы и минусы профессии UX/UI дизайнера
Плюсы
- Сочетание творчества и логики.
- Востребованность в IT, банках, торговле и других отраслях.
- Возможность работать в штате, на фрилансе или в собственной студии.
- Гибкий и часто удалённый формат работы.
- Виден результат: продуктами, которые вы сделали, пользуются люди.
- Можно начать с небольших проектов и собрать портфолио ещё до диплома.
- Широкие возможности роста: от исполнителя до руководителя дизайна.
Минусы
- Вкусовщина: коллеги и заказчики часто спорят о «красиво» и «некрасиво», приходится аргументировать.
- Критика и правки — постоянная часть работы.
- Высокая конкуренция среди начинающих.
- Приходится разбираться в технических ограничениях и бизнес-задачах.
- Инструменты и тренды быстро меняются.
- Рабочие сроки бывают сжатыми, особенно перед запуском продукта.
Кому подойдёт профессия UX/UI дизайнера
Профессия подойдёт тем, кто:
- Интересуется цифровыми продуктами и замечает, что в приложениях удобно, а что раздражает.
- Любит рисовать, работать с цветом и композицией, но не только: важна и логика.
- Эмпатичен: умеет представлять себя на месте другого человека.
- Внимателен к мелочам.
- Умеет слушать, задавать вопросы и принимать критику.
- Способен ясно объяснять свои идеи.
- Любопытен и готов осваивать новые инструменты.
Попробовать себя можно в школе: придумайте и нарисуйте макет приложения для школьного кружка, проанализируйте любимое приложение и предложите, что улучшить, освойте бесплатные программы для дизайна интерфейсов, соберите первые работы в портфолио.
Карьера UX/UI дизайнера
Типичный путь:
- Образование. Бакалавриат (обычно 4 года) по дизайну, информационным технологиям, психологии, медиа или смежным направлениям; многие приходят через курсы и самообучение. Портфолио во многих компаниях значит не меньше диплома.
- Стажёр / младший дизайнер. Помощь в отрисовке экранов, работа по готовым правилам.
- Дизайнер. Самостоятельные задачи и участие в исследованиях.
- Старший дизайнер. Сложные проекты, принятие ключевых решений, наставничество.
- Ведущий дизайнер / арт-директор / руководитель дизайна. Управление командой и дизайн-стратегией.
- Продуктовый менеджер или исследователь. Переход в смежные роли.
- Фриланс и собственная студия.
- Преподавательская карьера. Работа в вузах и школах дизайна.
Где работают UX/UI дизайнеры
- IT-компании и стартапы, в том числе резиденты Astana Hub.
- Банки и финтех-сервисы.
- Маркетплейсы, интернет-магазины и сервисы доставки.
- Студии веб-разработки и дизайн-агентства.
- Телекоммуникационные компании.
- Государственные цифровые проекты и сервисы.
- Игровые студии.
- Образовательные платформы.
- Медицинские и другие сервисные организации.
- Фриланс и удалённая работа на зарубежных заказчиков.
Профессиональные знания
- Основы композиции, цвета и типографики.
- Принципы юзабилити и проектирования интерфейсов.
- Методы исследования пользователей: интервью, опросы, тесты.
- Построение пользовательских сценариев и схем навигации.
- Прототипирование: от набросков до интерактивных макетов.
- Профессиональные программы для дизайна интерфейсов.
- Дизайн-системы и компонентный подход.
- Основы доступности интерфейсов.
- Адаптивный дизайн для разных устройств.
- Базовое понимание веб-технологий и работы разработчиков.
- Основы продуктового мышления и метрик.
- Презентация идей и работа с обратной связью.
- Английский язык для общения и чтения профессиональных материалов.
Будущее профессии UX/UI дизайнера
Профессия меняется вместе с технологиями.
- Автоматизация и ИИ-инструменты. Они уже помогают создавать варианты экранов и иллюстраций. Рутинная отрисовка ускоряется, а ценность смещается к пониманию людей и выбору правильных решений.
- Искусственный интеллект как часть продуктов. Появляются интерфейсы с чат-ботами и голосовым управлением, и дизайнеры учатся проектировать диалог человека с ИИ.
- Новые форматы. Интерфейсы для носимых устройств, умного дома, автомобилей, голосовых помощников, дополненной и виртуальной реальности.
- Доступность и инклюзивность. Внимание к тому, чтобы продуктами могли пользоваться все, будет расти.
- Локализация. Растёт значимость удобных сервисов на казахском и русском языках, с учётом местных привычек пользователей.
- Этика дизайна. Честные интерфейсы без манипуляций и забота о внимании и данных пользователей.
Выиграют те, кто сочетает чувство формы, эмпатию, аналитическое мышление и умение работать в команде.
Зарплата UX/UI дизайнера
Спрос на рынке труда (enbek.kz)
На 30.09.2026 на государственной бирже труда enbek.kz по запросу «дизайнер» опубликовано 149 объявлений на 273 вакансии. Основная профессиональная область: IT и телекоммуникации.
Как поступить: ЕНТ и гранты
Точка входа: что нужно сдать на ЕНТ
ЕНТ состоит из 5 предметов: 3 обязательных (грамотность чтения, математическая грамотность, история Казахстана) и 2 профильных.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Профильные предметы ЕНТ | Математика и Информатика |
| Группа образовательных программ | B057 «Информационные технологии (IT)» |
| Направление подготовки | 6B06 Информационно-коммуникационные технологии |
| Срок обучения (бакалавриат) | обычно 4 года |
| Пороговые баллы вузов (очная форма) | от 50 до 120 |
| Минимальный балл, с которым получен грант (общий конкурс), 2026 | 100 |
| Максимальный балл среди грантников, 2026 | 139 |
| Грантов на группу, общий конкурс | 4602 в 2026 году |
| Вузов, ведущих группу | 70 |
Минимальный балл на грант по годам (общий конкурс):
| Год | Грантов | Мин. балл | Макс. балл |
|---|---|---|---|
| 2023 | 4451 | 96 | 138 |
| 2024 | 4831 | 110 | 140 |
| 2025 | 4800 | 99 | 140 |
| 2026 | 4602 | 100 | 139 |
Сельская квота: в 2026 году минимальный балл на грант — 63.
Данные прошлых лет — ориентир, а не гарантия: конкурс меняется каждый год. Пороговый балл вуза — лишь право участвовать в конкурсе, а не гарантия гранта.
Вузы группы и их пороговые баллы (очная форма, по убыванию порога):
| Вуз | Город | Пороговый балл |
|---|---|---|
| SDU University | Алматинская обл. | 120 |
| Евразийский национальный университет им. Л.Н. Гумилева (ENU) | Астана | 110 |
| Казахстанско-Британский технический университет (КБТУ (KBTU)) | Алматы | 110 |
| Narxoz University (NARXOZ University) | Алматы | 105 |
| "Q" University | Алматы | 100 |
| Astana IT University (AITU) | Астана | 100 |
| Farabi University (Казaхский национальный университет им. Аль-Фараби) (КазНУ им. аль-Фараби) | Алматы | 100 |
| Qazaq AI Research University (QAIRU) | Астана | 90 |
| Международный университет Астана (AIU) | Астана | 85 |
| Satbayev University | Алматы | 80 |
| Abai University | Алматы | 75 |
| Алматинский университет энергетики и связи им. Г. Даукеева (АУЭС) | Алматы | 75 |
| Алматы менеджмент университет (AlmaU) | Алматы | 75 |
| Международный университет информационных технологий (МУИТ (IITU)) | Алматы | 75 |
| Казахстанско-Немецкий университет (DKU) | Алматы | 70 |
Всего вузов в группе: 68.
Смежные группы программ
| Группа | Профильные предметы | Мин. балл на грант (последний год) | Вузов |
|---|---|---|---|
| B031 «Мода, дизайн» | Творческий экзамен | 125 (2026) | 32 |
Другие варианты входа
- Платное обучение: возможно при достижении порогового балла вуза.
- Сокращённая форма: пороги ниже, подходит выпускникам колледжей по смежной специальности.
- Колледж по профилю, затем поступление в вуз.
- Другие виды грантов (сельская квота, целевые, педагогические и т. д.): условия смотрите в правилах приёма МНВО на текущий год.
Источники
- hh.kz — вакансии и зарплаты в Казахстане (данные на 30.09.2026)
- enbek.kz — Электронная биржа труда: число вакансий
- testcenter.kz — Национальный центр тестирования: структура и правила ЕНТ
- gov.kz (МНВО РК) — правила приёма, реестр образовательных программ